给你一个二维整数数组 point ,其中 points[i] = [xi, yi] 表示二维平面内的一个点。同时给你一个整数 w 。你需要用矩形 覆盖所有 点。
每个矩形的左下角在某个点 (x1, 0) 处,且右上角在某个点 (x2, y2) 处,其中 x1 <= x2 且 y2 >= 0 ,同时对于每个矩形都 必须 满足 x2 - x1 <= w 。
如果一个点在矩形内或者在边上,我们说这个点被矩形覆盖了。
请你在确保每个点都 至少 被一个矩形覆盖的前提下,最少 需要多少个矩形。
注意:一个点可以被多个矩形覆盖。
示例 1:

输入:points = [[2,1],[1,0],[1,4],[1,8],[3,5],[4,6]], w = 1
输出:2
解释:
上图展示了一种可行的矩形放置方案:
- 一个矩形的左下角在
(1, 0),右上角在(2, 8)。 - 一个矩形的左下角在
(3, 0),右上角在(4, 8)。
示例 2:

输入:points = [[0,0],[1,1],[2,2],[3,3],[4,4],[5,5],[6,6]], w = 2
输出:3
解释:
上图展示了一种可行的矩形放置方案:
- 一个矩形的左下角在
(0, 0),右上角在(2, 2)。 - 一个矩形的左下角在
(3, 0),右上角在(5, 5)。 - 一个矩形的左下角在
(6, 0),右上角在(6, 6)。
示例 3:

输入:points = [[2,3],[1,2]], w = 0
输出:2
解释:
上图展示了一种可行的矩形放置方案:
- 一个矩形的左下角在
(1, 0),右上角在(1, 2)。 - 一个矩形的左下角在
(2, 0),右上角在(2, 3)。
class Solution {
public int minRectanglesToCoverPoints(int[][] points, int w) {
Arrays.sort(points, (p, q) -> p[0] - q[0]);
int ans = 0;
int x2 = -1;
for (int[] point : points) {
if(point[0] > x2){
ans++;
x2 = point[0] + w;
}
}
return ans;
}
}











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